¿Las personas completan la tarea o abandonan donde su interfaz parecía clara?
Prueba de usabilidad y experiencia de usuario (UX).
Mejorar interfaces y recorridos mediante evidencia sobre tareas y dificultades de uso.

Usability & UX Test se enfoca en evaluación de usabilidad y experiencia de usuario. Identifica fricciones, facilidad de uso, comprensión y experiencia en productos y entornos digitales. La usabilidad se estudia mediante tareas y situaciones pertinentes. El diseño establece los públicos, las fuentes y las condiciones de comparación pertinentes para responder la pregunta que necesita resolver.
La decisión que orienta el estudio.
La opinión sobre facilidad puede diferir de lo que ocurre al usar un producto. Observar tareas pertinentes permite localizar errores, dudas y apoyos necesarios para orientar cambios verificables.
La tarea hace visible la dificultad
- Objetivo del usuarioAcción que necesita completar sin recibir la solución.
- Recorrido observadoPasos, decisiones, errores y ayudas que utiliza.
- Resultado de la tareaÉxito, dificultad o interrupción con criterios explícitos.
- Experiencia expresadaRazones y percepciones recogidas junto al comportamiento.
Conecte las dimensiones con su contexto.
Definimos usuarios y tareas realistas, condiciones de uso y criterios de evaluación. La exploración cualitativa localiza problemas; si se necesita estimar tasas o comparar versiones, se diseña la base cuantitativa correspondiente.

Tareas
Acciones concretas que el usuario necesita completar.
Facilidad
Esfuerzo, orientación y comprensión durante el recorrido.
Fricciones
Errores, dudas y puntos de abandono observados.
Experiencia
Percepción del recorrido y razones que acompañan la respuesta.
Una lectura que conserve el significado de la evidencia.
La usabilidad se estudia mediante tareas y situaciones pertinentes. Lo que una persona declara sobre facilidad puede diferir de lo que ocurre al utilizar la interfaz. La observación de recorridos ayuda a ubicar problemas y orientar cambios que pueden volver a probarse.

Decisión siguiente
Mejorar interfaces y recorridos mediante evidencia sobre tareas y dificultades de uso.
Convierta los hallazgos en una siguiente decisión.
Mejorar interfaces y recorridos mediante evidencia sobre tareas y dificultades de uso.
Diagnóstico
Lectura estructurada de evaluación de usabilidad y experiencia de usuario según las dimensiones acordadas.
Qué puede aportar el estudio
El proyecto puede entregar resultados, interpretaciones y prioridades sobre evaluación de usabilidad y experiencia de usuario. La profundidad, cobertura, formato y periodicidad se definen al delimitar la necesidad; cada entrega conserva las fuentes y condiciones que sustentan sus conclusiones.
Definamos la pregunta que necesita resolver.
Ubiquemos la fricción antes de rediseñar. Revisemos juntos su contexto, los materiales o datos disponibles y la evidencia que necesita para avanzar.