PORTAFOLIO / PRODUCTO E INNOVACIÓN

¿Las personas completan la tarea o abandonan donde su interfaz parecía clara?

Prueba de usabilidad y experiencia de usuario (UX).

Mejorar interfaces y recorridos mediante evidencia sobre tareas y dificultades de uso.

Participante utiliza una tableta mientras una investigadora observa la interacción.
Imagen conceptual de referencia.

Usability & UX Test se enfoca en evaluación de usabilidad y experiencia de usuario. Identifica fricciones, facilidad de uso, comprensión y experiencia en productos y entornos digitales. La usabilidad se estudia mediante tareas y situaciones pertinentes. El diseño establece los públicos, las fuentes y las condiciones de comparación pertinentes para responder la pregunta que necesita resolver.

PREGUNTAS CLAVE

La decisión que orienta el estudio.

La opinión sobre facilidad puede diferir de lo que ocurre al usar un producto. Observar tareas pertinentes permite localizar errores, dudas y apoyos necesarios para orientar cambios verificables.

La tarea hace visible la dificultad

  1. Objetivo del usuarioAcción que necesita completar sin recibir la solución.
  2. Recorrido observadoPasos, decisiones, errores y ayudas que utiliza.
  3. Resultado de la tareaÉxito, dificultad o interrupción con criterios explícitos.
  4. Experiencia expresadaRazones y percepciones recogidas junto al comportamiento.
La observación y la declaración se complementan; medir proporciones necesita un diseño pertinente.
QUÉ INVESTIGAMOS

Conecte las dimensiones con su contexto.

Definimos usuarios y tareas realistas, condiciones de uso y criterios de evaluación. La exploración cualitativa localiza problemas; si se necesita estimar tasas o comparar versiones, se diseña la base cuantitativa correspondiente.

Teléfono sin marca junto a un cuaderno y una planta, como recurso conceptual para diarios móviles.
Imagen conceptual de referencia.

Tareas

Acciones concretas que el usuario necesita completar.

Facilidad

Esfuerzo, orientación y comprensión durante el recorrido.

Fricciones

Errores, dudas y puntos de abandono observados.

Experiencia

Percepción del recorrido y razones que acompañan la respuesta.

CÓMO INTERPRETAMOS

Una lectura que conserve el significado de la evidencia.

La usabilidad se estudia mediante tareas y situaciones pertinentes. Lo que una persona declara sobre facilidad puede diferir de lo que ocurre al utilizar la interfaz. La observación de recorridos ayuda a ubicar problemas y orientar cambios que pueden volver a probarse.

Participante utiliza una tableta mientras una investigadora observa la interacción.
Imagen conceptual de referencia.

Decisión siguiente

Mejorar interfaces y recorridos mediante evidencia sobre tareas y dificultades de uso.

RESULTADOS Y APLICACIÓN

Convierta los hallazgos en una siguiente decisión.

Mejorar interfaces y recorridos mediante evidencia sobre tareas y dificultades de uso.

Diagnóstico

Lectura estructurada de evaluación de usabilidad y experiencia de usuario según las dimensiones acordadas.

Qué puede aportar el estudio

El proyecto puede entregar resultados, interpretaciones y prioridades sobre evaluación de usabilidad y experiencia de usuario. La profundidad, cobertura, formato y periodicidad se definen al delimitar la necesidad; cada entrega conserva las fuentes y condiciones que sustentan sus conclusiones.

CONVERSEMOS

Definamos la pregunta que necesita resolver.

Ubiquemos la fricción antes de rediseñar. Revisemos juntos su contexto, los materiales o datos disponibles y la evidencia que necesita para avanzar.

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